おもしろい!iPhoneアプリ「だるま落とし」をリリースしました。
2011年9月20日 このエントリーをはてなブックマークに追加
カテゴリ: iPhoneアプリ / タグ:

懐かしの「だるま落とし」ゲームを作りました。暇なときにサクっと遊べる、操作が簡単で爽快なアプリが欲しいなぁと思って作りました。

ゲーム画面時の画面は縦持ちなので、電車の中でも片手で遊べます。ゆらゆら揺れる落ちそうな「だるま」に懐かしさを感じながら暇を潰してください。

ほんと面白いので、ダウンロードしてください。こいつ↓が目印。

だるま落とし

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とにかく集中力がない人に「意識を仕事に戻す」究極にシンプルな方法を実現する、究極のiPhone/iPadアプリ登場!
2011年9月14日 このエントリーをはてなブックマークに追加
カテゴリ: iPhoneアプリ / タグ:

Lifehackerに「意識を仕事に戻す」究極にシンプルな方法が掲載されていました。

やりかたはこちらに書いてあるように

1.アラームを10分後にセットし、スヌーズし続けるようにします。

2.アラームが鳴ったときに、それまでに終わった仕事の量を覚えておいてください。そして、またスヌーズするようにします。

3.10分後にアラームが鳴ったら、また同じことを繰り返します。アラームが鳴る度に、あちこち飛んでしまう意識を仕事に戻すことが可能です。

というものです。これを実現する究極のアプリをご紹介します

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Mac OS X Cocoaプログラミングで詰まったところ 第8章
2011年9月7日 このエントリーをはてなブックマークに追加
カテゴリ: MacApp開発 / タグ:
PhoTones Works #384PhoTones Works #384 / PhoTones_TAKUMA

Mac OS X Cocoaプログラミング本を読んでいて詰まったところを紹介します。只今8章が終わりました。(チャレンジ2は飛ばしましたw)

Mac OS X Cocoaプログラミング 第三版

つなったところはXcode 4でのDocument-Based Applicationの作り方と、チャレンジ1です。

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Mac OS X Cocoa プログラミングのチャレンジ問題をgithubに上げていこうと思います
2011年9月7日 このエントリーをはてなブックマークに追加
カテゴリ: MacApp開発 / タグ: ,
Challenge #4 SteveChallenge #4 Steve / Pawns

今、Max OS X の Cocoa プログラミングを勉強しています。Mac App Storeもオープンしたことですし、なにか役に立つアプリ/ソフトを作れたらなぁと。

iPhoneアプリなどを作ってる時に、こんなアプリ/ソフトがあったらもっとiPhoneアプリを作るのが便利になるのになぁとか。あと僕はクライアントアプリが好きなので、あのWebサービスのクライアントアプリ作りたいなぁとか。

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ハラハラする!脳が活性化するiPhoneアプリ「フラッシュ算」
2011年8月30日 このエントリーをはてなブックマークに追加
カテゴリ: iPhoneアプリ / タグ: , ,

「フラッシュ算!」は脳を鍛えるiPhoneアプリです

。フラッシュ暗算をゲーム感覚に。どこでもiPhoneから出来ちゃいます。

フラッシュ暗算ってなんか無機質で面白く無いなぁと思い、派手な演出とどんどんレベルが上がっていくゲーム方式にしました。そのため、かなり面白くなってます!

またゲームの世界観も「月が地球に接近!? 計算で地球を守れ!」とスケールが大きくハラハラドキドキ感が味わえます!

ダウンロードはこちら
フラッシュ算
カテゴリ: ゲーム
価格: ¥85

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